Boxboy Fuita: Entrevista al creador i sorteig

Imprimeix Correu electrònic
Tecnologia - Apple
dimarts, 3 de novembre de 2009 21:00

Boxboy Escape

Ja sabeu que en AppleWeblog ens agrada parlar de les creacions dels desenvolupadors d'Espanya i Amèrica llatina, ja que encara que no escassegen, no són tan conegudes ni tenen la publicitat que les grans companyies desenvolupant para iPhone/iPod Touch. En aquest cas us portem Boxboy Fuita, un videojoc que posarà a prova la nostra capacitat mental. Nivell a nivell, el nostre objectiu és tancar al protagonista dins de la illa, tancant-li totes les vies de fuita que té. Una intel·ligència artificial molt assolida i la dificultat en augment farà que ens arribem a desquiciar en alguns nivells. El joc té un preu de 0.79€/$0.99 i requereix iPhone US 2.2 per al seu funcionament.

El seu creador Rafael López, amablement ha decidit concedir-nos una entrevista per parlar-nos de la seva experiència com a desenvolupador d'aplicacions per iPhone/iPod Touch. En l'entrada estesa pots llegir l'entrevista completa i a més conèixer com guanyar un dels 10 codis promocionals que Rafael ens ha cedit perquè puguis descarregar-te Boxboy Fuita de forma totalment gratuïta.

Captura de pantalla 2009-11-03 a las 19.33.44

AppleWeblog: Com et presentaries davant els nostres lectors?

Sóc Rafa, tinc 28 anys i porto programant des que era un nan. Vaig començar, com molts uns altres, en l'època del Spectrum i l'Amstrad CPC (recentment hechita la comunió), passant després a MS-DOS, Windows i -finalment- vaig veure la llum i vaig saltar al Mac. Vaig néixer a Madrid, encara que ara viu a Las Palmas de Gran Canària. La informàtica i, en concret, la programació ha anat sent a estones el meu oci i a estones el meu treball.

AW: Quin ha estat la teva raó per ficar-te en aquest mundillo?

L'Amstrad CPC no feia gens de res. Si volies alguna cosa, el millor era que ho fessis tu. Al final li agafes el gust al fet que l'ordinador faci el que el teu vols, i no a l'inrevés. Quan va sortir l'iPhone , vaig veure l'oportunitat d'introduir-me en un món nou que encara no havia provat, el dels dispositius portàtils. Vaig ser el primer programador a Espanya a aconseguir una llicència de desenvolupament, i vaig fer el programa MMS, per manar missatges multimèdia amb l'iPhone que, com recordaràs, no ho feia de sèrie quan va sortir. El programa va tenir una molt bona acceptació, estant durant mesos en la llista dels deu més venuts de la tenda, i després vaig començar a fer jocs per Minijuegos. Ara tinc 14 aplicacions, i una més en beta testing.

AW: Quines dificultats t'has trobat com a desenvolupador d'aplicacions per iPhone/iPod Touch?

Tot el bona que és Apple amb els usuaris és dolenta amb els desenvolupadors. Els tràmits per a la llicència i per resoldre els papers que et demanen de la hisenda d'Estats Units són tortuosos i molts d'ells per telèfon (amb la diferència horària i la necessitat de saber anglès). L'aprovació dels programes és lenta i misteriosa. Per exemple, aquest últim joc portava en procés d'aprovació des del 29 de setembre (i ho van aprovar ahir). Per al programa de MMS es van pegar gairebé 4 mesos. L'eina de gestió de vendes (iTunes Connect) és lenta i poc fiable i no et permet ni tan sols consultar estadístiques agregades de les descàrregues… A més, el monopoli que ostenten amb la tenda fa que no puguis discutir les seves condicions ni buscar-te un altre distribuïdor…

Ara, això sí, estic molt content amb el meu MacBook Pro (on programo), el meu MacMini (en la tele), els tres iPods i l'iPhone . Per als seus clients, Apple és la millor companyia del món. Curiós contrast.

Quant a les dificultats tècniques, la principal ha estat acostumar-me a l'Objective-C , el llenguatge natural per programar per l'iPhone . És un subestándar de l'ANSI C que afegeix l'orientació a objectes, i que només utilitza Apple, així que no ho hi havia vist en la meva vida. El curiós és que, amb la revolució que ha suposat l'iPhone , últimament s'està fent molt més popular.

AW: És gratificant el treball que fas?

És molt més que gratificant! Per descomptat que aconsello a tothom que es posi a la feina. Si t'ho prens com un hobby, sense presses i amb il·lusió, veuràs com es pot monetizar el teu oci, passant-t'ho bé i guanyant diners alhora. I quan veus que el teu joc és entretingut i la gent li agrada, o el teu programa és útil i els ajuda, t'asseguis bé amb tu mateix.

Canjear código

Rafael a més ens ha regalat 10 codis promocionals per aconseguir gratuïtament l'aplicació, que sortejarem entre tots els lectors que deixin un comentari en aquesta entrada (només es comptabilitzarà un comentari per IP). Recordem que per aprofitar els codis és necessari un compte d'iTunes Store nord-americà, és una limitació imposada per Apple. El sorteig es realitzarà el dilluns 9 de novembre a les 12:00 i els guanyadors seran contactats a través de l'email que van deixar en realitzar el comentari. Bona sort a tots!


Font
Trackback(0)
Comentaris (0)Add Comment

Escriu un comentari

security code
Escriu els caràcters de la imatge


busy
 

Com funciona WikiNotícia?

WikiNoticia es un sistema combinat d'algorismes i persones, que adapta notícies d'altres idiomes al català / valencià, de manera iterativa. Això vol dir que algunes de les notícies poden contenir expressions o paraules incorrectes. Per això els nostres administradors i usuaris (alhora lectors) editen contínuament les notícies per corregir aquestes errades. D'aquesta manera i en molt poc temps, obtenim articles d'alta qualitat.

Només cal que et registris, entrar el nom d'usuari i contrasenya, i ja seràs capaç d'ajudar-nos a crear una gran font d'informació en català! Pots veure ací les preguntes més freqüents sobre com editar notícies.

Registra't i ajuda'ns a millorar