Més Vistes de la Secció
- Nokia I71 en vermell i negre
- [MWC 2009] Nokia N86
- Tagoria
- Perduts al Carib amb una Rossa… So Blonde
- Noms per a gossos
- Serveis d'allotjament web gratis
- Review: Samsung F480, part III: programari
- Now: dades curioses sobre què està passant ara mateix
- 5 lliçons de negoci de Costco
- Instal·la fonts escolars en el teu equip
Últimes de la Secció
- Android 4.2.2 per HTC One arribarà en dues setmanes
- Espanya, mercat experimental en mobilitat?
- Chuletillas (i XXXVIII) – Canviar la resolució d'un vídeo amb ffmpeg
- Individualitat de bessons idèntics
- meta: la interfície de realitat augmentada més avançada del món
- Apple retira Bang with Friends per iPhone de l'App Store
- Quin pla de Telcel és el que et convé?
- Apple copeja de nou i retira Bang With Friends de l'App Store
- Apple retira Bang With Friends de l'App Store
- Receptes IFTTT per treure-li partit a LinkedIn
Sleeping Dogs, impressions |
|
|
| Tecnologia - Videojocs | |||
| dimecres, 4 de juliol de 2012 02:00 | |||
|
Quan sentim el terme sandbox probablement venja al nostre cap de forma instintiva les sigles GTA , i més ara quan el cinquè lliurament de la saga ha estat anunciada. Seria precipitat i molt temerari afirmar que Sleeping Dogs ve per convertir-se en el nou referent del gènere, però creieu-me si us dic que, a tenor del vist fins al moment, té arguments de pes per intentar-ho.
Sleeping Dogs és un sandbox que ha estat influenciat notablement per títols anteriors dins del gènere sent el referent més clar la saga Grand Thief Acte. Seria absurd negar tal fet, però malgrat aquestes influències els nois d'United Front han volgut dotar al títol de característiques pròpies que li confereixin una forta personalitat. Així, lluny de convertir-se en un joc clònic, posseeix un caràcter propi i diferenciat, oferint-nos experiències i sensacions que molts de nosaltres trobàvem a faltar en nombrosos sandbox. I és que aquest títol ha sabut conjugar com se sol dir el millor de cada casa per oferir un joc que aconsegueix conjuminar els punts forts de diversos títols. L'enfocament de la trama sens dubte cinematogràfic beu directament del tractament que RockStar confereix a la seva franquícia. En Sleeping Dogs podrem sentir-nos protagonistes d'una història a l'altura del guions de John Woo, on l'acció i la velocitat seran claus per mantenir un ritme frenètic present en tot moment. Una de les peticions més populars entre els seguidors del gènere dels sandbox era la inclusió d'un sistema de combat més profund que ens brindés un ventall d'opcions més ampli. Sleeping Dogs ha sabut recollir aquestes demandes i ha implementat un sistema de combat amb unes similituds evidents a l'existent en Batman Arkham Asylum, que de bon segur aconseguirà sorprendre'ns amb les opcions que atresora. Profund, amb una manyaga palesa en cada moviment pel detall i l'estètica, encaixa a la perfecció amb el caràcter cinematogràfic del títol. Abans esmentàvem que l'acció i la velocitat juntament amb la trama es convertien en els veritables protagonistes del títol, però no és de tot cert. Existeix un altre protagonista que es troba a l'altura dels primers. Estem parlant de l'ambientació de la qual gaudeix el joc. La trama discorre a la ciutat d'Hong Kong i la seva recreació es mostra espectacular. Pel que hem pogut observar els escenaris estan molt cuidats i complementen a l'acció de forma magnífica.
Aquí trobem una de les qualitats més cridaneres de Sleeping Dogs. Es tracta de la possibilitat d'interactuar amb els escenaris durant el transcurs dels combats. Podrem realitzar moviments especials a manera de “fatalities” utilitzant l'entorn que ens envolta. Així, podrem introduir el cap d'un personatge poc col·laborador en un excusat o enfilar directament a un enemic utilitzant un ganxo que penja del sostre. Aquest aspecte sens dubte afegeix un plus als combats aconseguint convertir cada enfrontament en alguna cosa únic. Una altra de les credencials que presentarà Sleeping Dogs es basa en l'evolució del nostre personatge. Anirem acumulant punts d'experiència a mesura que avancem en la trama principal o realitzarem les nombroses missions secundàries existents, que depenent del nostre comportament o actuació incrementarà la nostra reputació com a policia o com a criminal. Aquests punts d'experiència al seu torn ens permetran desbloquejar noves habilitats del nostre personatge, específiques de cada branca.
No podem acabar de parlar de Sleeping Dogs sense esmentar un altre dels pilars en els quals se sustentarà el joc i que no és un altre que les persecucions sobre vehicles. Aquestes persecucions encaixen a la perfecció en el conjunt el joc i aporten una experiència que poc ha d'envejar a la qual ofereixen títols exclusius de conducció arcade com Need For Speed. Com és habitual dins del gènere tindrem multitud d'opcions de personalització per al nostre personatge. Aquestes opcions no seran mers afegits estètics sinó que influiran en la jugabilitat podent afectar a les nostres habilitats. Tot el que hem pogut veure de Sleeping Dogs no fa més que reforçar la sensació de que es convertirà en un dels grans títols del present any i ens fa ser molt optimistes de cara al seu llançament. Ara tan sols cal aguantar fins que es produeixi el mateix!
Compartir
Enviar a un amic
Visites: 45 Trackback(0)
Comentaris (0)
![]() Escriu un comentari
|










