Més Vistes de la Secció
- [GDC 2010] Uncharted 2, gran triumfador en els GDC Awards
- Anunciat “Firewalker”, el nou DLC de Mass Effect 2
- Tràiler i imatges de Sense and Punishment: Star Succesor
- Final Fantasy I i II, ja en l'AppStore
- Plants vs Zombies aconsegueix guanys d'1 milió de dòlars en 9 dies.
- Lost Planet 2 i els seus obsequis per pre-ordenar-ho
- Supreme Commander 2: la demo ja està disponible
- La demo de God of War III ja està disponible
- Nintendo data a Super Mario Galaxy 2, Metroid: Other M i Monster Hunter Tri en la seva Mitjana Summit europeu
- Yakuza 4: Hi haurà demo la setmana vinent a Japó
Últimes de la Secció
- [GDC 2010] High Voltage dóna pistes sobre The Conduit 2
- Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction tindrem demo aquesta mateixa setmana
- Crackdown 2 el 9 de juliol a Europa
- [GDC 2010] No hi haurà jocs d'Epic aquest any, diu Rein
- Gavin Cheshire: PSP és un desaprofitament d'espai
- Nou RPG a la vista, Hunted
- Yakuza 5 és presentat per sorpresa a Japó
- [GDC 2010] Vídeos de Brink i Medal of Honor
- Greenberg: “Passar del Blu-Ray ens manté per sobre de Playstation 3″
- Al fet que no t'imaginaves veure aquests títols compatibles amb PlayStation Move
Colin McRae: DiRT 2 es retarda para PC però suportarà DirectX 11 |
|
|
| Tecnologia - Videojocs | |||
| dilluns, 6 de juliol de 2009 22:34 | |||
|
Colin McRae: Dirt 2 per a la PC ha tingut un retard en la seva data de llançament, però d'altra banda podria ser un dels primers jocs a introduir el DirectX 11, que només arribarà per Windows 7 el 22 d'Octubre.
En aquests moments el primer maquinari amb suport pel DX11 es troba en camí, mentre que el joc de ral·li de Codemasters també ho contindrà, la qual cosa vol dir que tindran un estès programa de desenvolupament que portarà el llançament del títol fins a Desembre, molt més allà del llançament de Setembre que tindrà el joc en altres plataformes. El suport a DX11 vol dir la introducció de multi-threading, maquinari Tessellation i suport a Shader Model 5.0 entre altres coses.
Per exemple, el maquinari tessellation millorarà l'aparença de l'aigua i altres superfícies, tant com millorar les animacions. El rendiment del shader de Shader Model 5.0, ajudarà a crear una experiència 3D més rica, millorar la qualitat dels principals paràmetres de la imatge tant com la profunditat de fila, oclusió d'ambient i ombres. Aquestes característiques del DirectX11, i fins i tot algunes més, agregaran el necessari per a un major rendiment i una millor qualitat.
El CTO de Codemasters, Bryan Marshall, va dir: “Mentre que les edicions de consola del Colin McRae: DiRT 2 continuaran la seva data de llançament al setembre, creiem que la característica del DirectX 11 que estava per ser ignorada, considerant quant agregaria a l'experiència visual per als jugadors de PC”. “La fusió del DirectX 11 amb el motor de Codemasters, EGO, trencarà amb la barrera tècnica de forma considerable en el gènere de carreres.” Via | CVG
Compartir
Enviar a un amic
Visites: 29 Trackback(0)
Comentaris (0)
![]() Escriu un comentari
|







