Més Vistes de la Secció
- Anunciat “Firewalker”, el nou DLC de Mass Effect 2
- Tràiler i imatges de Sense and Punishment: Star Succesor
- Lost Planet 2 i els seus obsequis per pre-ordenar-ho
- Final Fantasy I i II, ja en l'AppStore
- Metall Gear Online Campionat Europeu 2010: Nou torneig 6 vs 6
- Nintendo data a Super Mario Galaxy 2, Metroid: Other M i Monster Hunter Tri en la seva Mitjana Summit europeu
- Plants vs Zombies aconsegueix guanys d'1 milió de dòlars en 9 dies.
- Supreme Commander 2: la demo ja està disponible
- «Resident Evil Arxivis: Resident Evil Zero» ja a la venda
- La demo de God of War III ja està disponible
Últimes de la Secció
- Sony reforça la Video Store amb pel·lícules en HD de sis importants estudis
- Hipertextual Labs: Final Fantasy XIII
- [GDC 2010] Power Gig aprendre a tocar guitarra jugant
- [GDC 2010] EA anuncia Activi 2.0 en la GDC
- God of War III lluirà àdhuc millor que en la demo
- [GDC 2010] Battlestar Galactica tindrà el seu propi MMO
- [GDC 2010] Deus Ex3 ens ofereix una sorpresa per a matí
- Concept arts de God of War III
- Fort component online en el proper titulo de Quantic Dream
- Vull una pistola com la de Portal
Hipertextual Labs: Risen |
|
|
| Tecnologia - Videojocs | |||
| divendres, 27 de novembre de 2009 21:00 | |||
|
7,5/10 Risen és un RPG a l'estil occidental, desenvolupat per Piranha Bytes. Aquest equip de desenvolupament alemany té molta experiència en el gènere, ja que són els responsables la saga Gothic. Així que tenen molta experiència en aquests lares.
Aquest tipus de jocs van dirigits al mercat de PC (encara que això va canviant), en aquest cas també han tret una versió de Risen en Xbox 360, que sent sincers no està a l'altura de la del PC. En aquesta ressenya anem a parlar de la versió de Xbox 360, encara que si teniu PC, no podem fer una altra cosa que recomanar-vos-la. L'argument ens posa en la pell d'un polissó en un vaixell al costat d'una amiga, Sara, que acaba naufragant en una tempesta i amb la inestimable ajuda d'un monstre marí. En el vaixell hi havia un misteriós mag que més tard coneixerem. Al matí següent apareixerem a la platja d'una illa, haurem de buscar un lloc per deixar fora de perill a la nostra amiga i posar-nos a explorar l'illa. Anem, un naufrago enmig d'una illa amb molts problemes que deurem, si volem, solucionar. La gran basa del joc és la durada i amplitud de la Illa Faranga que ens proposa Risen. Una gran ciutat, poblats, pantans, bosc, muntanya, un monestir… Cada lloc tindrà diferents personatges amb els quals podrem interactuar i que ens donaran missions. Però si hi ha alguna cosa important en Risen són les eleccions, a l'hora de fer una missió, normalment podrem ajudar a una persona o a una altra. On influeix més les eleccions és a l'hora de decidir pertànyer a una de les dues faccions enfrontades cadascuna amb les seves característiques i la seva història, haurem de triar, encara que podrem ser més independents.
La jugabilitat amb comandament no funciona tan bé com hauria de. Això sí, hi ha bastants accessos directes en el comandament que ens fan la vida més senzilla. A l'hora dels combats és on més falla, a l'hora de fixar un objectiu o d'encarar els enemics no respon tan bé com hagués de. El desenvolupament del joc és molt lent, la majoria de les missions són de recadero. Això no té perquè ser dolent, la gent que prefereixi les converses i arreglar les coses mitjançant el dialogo li agradarà aquesta visió. Encara que sí és cert que es troba a faltar, més masmorres i enfrontaments. La multitud de missions li dóna una durada maratoniana. Tecnicamente és un joc molt pobre. En alguns aspectes sembla de la passada generació. Sobretot en els modelatges de personatges i enemics que són molt poc treballats, amb una càrrega poligonal molt limitada. Les seves animacions igualment estan per sota del nivell que es pot exigir a hores d'ara. Quant als escenaris a més d'estar poc detallats, emmalalteixen d'un popping enorme. I és que a l'hora de representar grans escenaris, havent-hi vist Fallout 3, això deixa molt a desitjar. Un altre problema que té és la gran quantitat de bugs, la majoria són fallades en el motor de col·lisions però no deixen de ser incòmodes o algunes fallades visuals, alguns són fins i tot divertits com algunes textures que desapareixen, com la cara d'algunes dones que dóna un resultat còmic al veure dos ulls surant en l'aire. El que està bastant bé aconseguit són els efectes de llum i ombra, sobretot com està representant el cicle dia-nit.
No és un sistema massa complex i no ofereix massa possibilitats per “configurar” al nostre personatge. Encara que és senzill i això pot atreure als jugadors menys experimentats en aquest tipus de gènere. Bé després de tanta crítica algun toca centrar-nos en els millor que ens ofereix Risen. Per començar el joc és molt llarg, té un món immens que explorar, amb molts personatges que conèixer i moltes missions que complir; com ja hem comentat. Però no és com alguns jocs que s'allarguen de forma artificial, aquí la durada està totalment justificada per unes missions variades. Això agradarà als amants dels RPG clàssics. Acaba enganxant, malgrat aquest ritme lent. Les converses i les missions no estan centrades en el combat i això pot ser una virtut, acostumats a tants jocs en el qual preval altres aspectes. En conclusió, Risen podria haver estat molt més polit sobretot en la versió de consola. Encara que és una aventura llarga, amb molt que explorar i adictiva, falla en el ritme de certes parts del joc i en la senzillesa. Tècnicament, la versió de Xbox 360 està molt per sota del que desitjaríem, igual que la jugabildiad que no acaba de convèncer. La majoria d'aquestes fallades no estan en la versió de PC, així que sempre que pugueu, millor decidir en aquest cas pel PC. Així i tot és un joc que agradarà als amants dels RPG occidentals, això sí, que ningú s'esperi un Oblivion o un Fallout 3.
Compartir
Enviar a un amic
Visites: 13 Trackback(0)
Comentaris (0)
![]() Escriu un comentari
|





El sistema per evolucionar al nostre personatge està basat en les monedes d'or. Per millorar els nostres atributs, com a destresa o força, haurem de pagar a certs personatges que trobarem al llarg de l'aventura. També les habilitats amb la diferents armes i un altre tipus també es paguessin amb or, això sí, s'ha de gastar a més punts d'habilitat que s'adquireixen en pujar de nivell. Aquesta pujada de nivell també ens servirà per aconseguir punts de vitalitat i de màgia. 

